ゲーム読み込み時間をGPU解凍で3倍高速にする「DirectStorage 1.1」が利用可能に


ゲームが高画質化・大容量化するのに伴って処理のボトルネックとなっていたIO関連に対策を行い、読み込み時間の高速化を行うMicrosoftの技術「DirectStorage」で、新たにGPUによるデータ解凍を盛り込んだ「DirectStorage 1.1」が利用可能になったことがDirectX開発者ブログで発表されました。

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